jueves, 25 de mayo de 2017

Comparativa países del mundo líderes en tecnología digital

   Singapur ha superado a Finlandia y se ha convertido en el usuario más eficaz de tecnología digital del mundo, según el último NRI (Índice de disposición a la conectividad) del Foro Económico Mundial. Sin embargo, son las naciones europeas las que dominan la parte superior de la clasificación, al ocupar siete de las diez primeras posiciones este año. Singapur es el único
país asiático tras la débil actuación de Hong Kong o Corea del Sur. 

  El NRI forma parte del Global Information Technology Report (Informe mundial sobre tecnología de la información) de 2015 del Foro Económico Mundial y puntúa las naciones en base a cuatro factores sobre su disposición para explotar nuevas tecnologías digitales: 1) El entorno empresarial y legislativo, 2) Infraestructura, asequibilidad y capacidades, 3) Uso por parte de empresas, particulares y administración pública y 4) Impacto social y económico. 

El informe muestra que la brecha digital entre los países está aumentando, algo que resulta muy preocupante en vista del incesante ritmo del desarrollo tecnológico. Los países menos desarrollados corren el riesgo de quedarse aún más rezagados y se requieren urgentemente medidas concretas para evitarlo”

“Aunque los teléfonos móviles se utilizan en todas partes del mundo, la revolución de las TIC no se llevará a cabo por voz o SMS. Sin un mejor acceso a Internet a precios asequibles, una gran parte de la población mundial seguirá viviendo en la pobreza digital y se perderá las enormes ventajas sociales y económicas que ofrecen las TIC”


  “Los mercados emergentes deben garantizar una oferta sostenible de contenido digital local y pertinente para que más personas tengan motivos para acceder a Internet. Para ello se requiere una acción coordinada entre los principales actores, que deben desempeñar un papel importante en el desarrollo del ecosistema digital: gobiernos, marcas, operadores y creadores de contenido. Una mayor cantidad de contenido local de mejor calidad contribuirá a ofrecer empleos e ingresos más altos a millones de personas en los mercados emergentes”.



Aquí os dejo un mapa digital para que podais informaros de cada país a nivel mundial y su posición mundial.





Conclusión: Me parece fantástico el mundo estadístico. Con una simple tabla se puede mostrar más información que en un puñado de letras. Las tablas y gráficos pueden ser la solución para muchos problemas de marketing y de empresas, para conocer cual será la mejor inversión, conociendo a los clientes inversores.

Bibliografía:

  • http://www.estrategiaynegocios.net/lasclavesdeldia/831197-330/qu%C3%A9-pa%C3%ADs-centroamericano-es-l%C3%ADder-en-tecnolog%C3%ADa-digital
  • http://www.lavanguardia.com/vangdata/20150529/54431507120/graficos-brecha-digital-en-mundo-2015.html
  • https://www.weforum.org/es/agenda/2015/04/que-paises-son-lideres-en-tecnologia-digital/

viernes, 21 de abril de 2017

Procesador de textos

Los Procesadores de Texto son la respuesta a la necesidad de expresar nuestras ideas de forma escrita:
   Los procesadores nacieron en el Antiguo Egipto y en Mesopotamia, con la invención de la Escritura y su uso como medio de comunicación de expresión escrita en el Mundo Occidental.
  Esta invención dió un gran paso cuando los fenicios inventaron el alfabeto fenicio aproximadamente en el año 1200 AC.
Hacia el año 800 AC el alfabeto fenicio es cambiado y usado por los griegos siendo la base del alfabeto que usarán los romanos y por tanto todas las civilizaciones occidentales que pertenecieron al antiguo imperio romano e incluso en la actualidad.
   Hacia el año 1450 del calendario cristiano, en Alemania, Gutenberg inventó la imprenta. Esto permitió la publicación de manuscritos de forma rápida y masiva iniciando una “Revolución” en cuanto a la transmisión de ideas escritas.
   La invención de nuevas maneras de escribir y producción de texto legible llevaron a idear una máquina de escribir. La máquina de escribir de tipo mecánico sufrirá innumerables cambios y evolucionará hasta que en 1909 se patenta una nueva y más rápida máquina de escribir: la máquina de escribir eléctrica, creación de Charles y Howard Krum.
   Una máquina de escribir eléctrica de IBM desarrollará el Primer Procesador de Textos de la Historia cuando esta máquina incorpore una “pantalla” en la que aparece el texto escrito y que, después de su revisión, permite ser “escrito” por esta. Esto ocurre en 1964 con el lanzamiento de la máquina de escribir eléctrica MT/ST (Magnetic Tape Selectric Typewriter) de IBM.
   En 1980 nace el IBM System DisplayWriter que es considerado el primer procesador de textos. Aunque existen otros software anteriores, es éste el que posee características más cercanas a un moderno Procesador de Textos.
 
¿Nunca has usado un procesador de textos?
   Los procesadores de texto cumplen la función de escribir, pero en formato digital: moderno, rápido y con variados diseños de fuentes, colores, imágenes, etc.
   En general, todos los procesadores de texto pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de fuentes o letras, formatos de párrafo y también efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto. Actualmente se puede trabajar aplicando parte de elementos que pertenecen a la multimedia, siendo estos principalmente el texto, la imagen y el hipertexto.
   Sin embargo, las características más ventajosas del procesador son la rapidez y el fácil borrado. El Procesador de Textos permite al usuario hacer y deshacer a su antojo sin tener que preocuparse de reescribir la información una y otra vez hasta dar con el tipo de letra o el formato deseado.
 
Cosas interesantes que se pueden hacer con un procesador de textos...
    Con este programa podemos elaborar esquemas útiles para estudiantes, añadir el texto en columnas periodísticas, elaborar planos para obras, tablas para presupuestos... El Procesador de Textos nos abre una maga de funciones amplia que debemos explorar y descubrir con el paso del tiempo.
  En un futuro, la corrección ortográfica del Procesador de Textos será automática. Las palabras incorrectas no aparecerán subrayadas en rojo, sino que serán reemplazadas por su homóloga correcta.
   El procesador de textos es útil para editores, periodistas, escritores... El mundo de los libros le puede agradecer al procesador de texto mucho. Los autores, que constantemente modifican una y otra vez sus obras hasta alcanzar el resultado que buscan, trabajan de una manera más cómoda gracias a este invento.
  ¿Los estudiantes pueden ser considerados como campo profesional? En cualquier caso, ellos son un grupo que utiliza el procesador de textos como herramienta para elaborar apuntes a través de esquemas y tablas que ofrece el programa, trabajos a base de gráficos y deberes de cualquier tipo y/o asignatura. Así pues, el procesador de textos obtiene respuesta en sectores de los más variados y diferentes. 


¿Qué es el OCR?
   El OCR (Optical Character Recognition) es una tecnología que trata de emular la capacidad del ojo humano para reconocer objetos.
 
¿Cómo funciona el OCR?
   Para reconocer los caracteres, el software inspecciona la imagen pixel a pixel, buscando formas que coincidan con los rasgos de los caracteres. En función del nivel de complejidad o grado de desarrollo del software, éste buscará coincidencias con los caracteres y fuentes disponibles en el programa, de forma que el reconocimiento de los mismos no se limite exclusivamente a un determinado número de fuentes.
  El OCR puede analizar los elementos del documento (bloques de texto, imágenes, tablas…), examinando los espacios en blanco y descomponiendo el texto en líneas, palabras y caracteres, de forma que el programa puede formular distintas hipótesis y cotejarlas con los diccionarios contenidos por el mismo.

¿Para qué se utiliza el OCR?
   El OCR es una tecnología transversal, aplicable en distintos ámbitos y sectores para la digitalización de formularios, documentos administrativos, informes, etc., ya que las ventajas que ofrece son comunes para todos ellos. 
¿Qué ventajas puede tener la aplicación del OCR?
1. La aplicación del OCR permite realizar búsquedas de texto libre sobre la totalidad del documento.
2. En el proceso de creación de los metadatos, el OCR se puede utilizar para generar índices de palabras clave del texto reconocido de forma automática.
3. El OCR permite convertir el texto de los documentos digitalizados a formatos editables.
4. Permite que el texto resultante se sintetice en líneas de braille o archivos de audio.
5. Ahorro de tiempo respecto a la inserción manual de datos (el OCR puede alcanzar una velocidad de lectura de hasta 1.200 caracteres por segundo).
6. El almacenamiento en formato de texto puede suponer un ahorro de espacio respecto del almacenamiento como imagen (el archivo de texto necesita aproximadamente 1/3 del espacio que ocupa la imagen). 



PDF (acrónimo de Portable Document Format) es un formato de almacenamiento de documentos desarrollado por Adobe Systems que es ampliamente utilizado para el intercambio y presentación de documentación que se comparte en Internet.
Algunas de las ventajas que la documentación PDF puede tener serían las siguientes:
- Se mantiene el aspecto exacto del documento y no es dependiente del PC donde se revisa.
- Acceso y privilegios restringidos para poder modificar el documento para quienes no tienen derechos de edición sobre el mismo.
- Capacidad interplataforma: no importa si la modificación o edición se hace en Windows, Mac OS X o Linux, pues el resultado visual o impreso siempre es el mismo y se conserva en el PDF.
- Alto índice de almacenamiento. Un documento que en formato de Word o PowerPoint nos ocupa varios MB de espacio, al convertirlo en PDF se reduce significativamente su tamaño, comúnmente a razón de 1-5 con respecto al tamaño original.

El PDF es el formato ideal para colgar documentos (ofimáticos) en la web que deseamos compartir para que visualicen nuestra información. Por estas razones anteriores, el formato PDF es ideal para enviar publicaciones de la empresa tales como: cotizaciones, catálogos de productos, servicios, hojas de trabajo, guías, etc. 

miércoles, 29 de marzo de 2017

La tecnología y el deporte

El deporte, al igual que cualquier otra actividad de nuestro entorno, no puede mantenerse ajeno a la última revolución industrial y social que ha supuesto la aparición del ordenador. De hecho, los términos deporte de élite o de alta competición e informática son actualmente indisolubles. 

Es cada vez más importante y más estrecha la relación entre la tecnología como auriculares o altavoces bluetooth y el deporte. En algunas disciplinas deportivas, el tema llega a generar polémicas, por cuanto no es muy clara la línea que divide el esfuerzo físico del deportista y el apoyo que la ciencia y la tecnología logran brindar en estos eventos.

La tecnologia se ha ido incorporado para mejorar el desempeño de los atletas y de la competencia, intentando no quebrantar la esencia misma de la práctica. Encontramos así avances en elementos como: trajes de baño hidrodinámicos en la piscina, bicicletas ligeras hechas de fibra de carbono, raquetas, palos de golf, bates de béisbol, zapatos, pelotas, camisetas, cámaras de repetición instantánea etc.

En el tenis, por ejemplo, que ante todo es un deporte de caballeros, donde se respeta la decisión de los jueces, la velocidad y técnica del juego ha ido evolucionando y llegó un momento en el que rebasó a la capacidad del ojo humano, por ello hace unos años se requirió que los jueces de línea y silla, se apoyen en la tecnológica que le proporciona el llamado ' ojo de halcón ', cuyo objetivo es determinar si una pelota ha caído dentro o fuera de los límites de la cancha.



En otros deportes, como en el futbol se está empezando a introducir nuevos sistemas para analizar las jugadas. Se trata de un sistema parecido al ojo de halcón en el tenis, varias cámaras situadas alrededor del campo graban todas las jugadas en todo momento. Pero en este deporte en concreto no todo el mundo está de acuerdo en utilizar nuevas tecnología, ya que muchos piensan que pierde la esencia del deporte.



Pero no solamente se usan cámaras e imágenes para ver lo que el ojo humano no puede, también la tecnología se aplica al cuerpo humano para mejorarlo. Como la nanotecnología del carbono, la sastrería tecnológica, la biomimesis o  biomimética, etc.



Opinión: Personalmente pienso que hoy en día la ciencia y la tecnología se encuentran muy ligadas al deporte . El factor de la  ciencia ya es un protagonista que va de la mano para ayudar a los atletas a lograr mejores resultados, todo en beneficio del espectáculo para los aficionados. En algunos deportes está muy bien visto y es muy necesario, en el caso de las carreras, la formula 1, motoGP, etc. Pero en otros deportes aún no llega a convencer a todo el mundo.

Bibliografía:

  • https://deportes.terra.com.mx/otros-deportes/tecnologia-en-el-deporte-un-bien-necesario-para-el-atleta,9c030dc55aa74410VgnVCM10000098cceb0aRCRD.html
  • http://www.mie2015.es/la-tecnologia-y-el-deporte-avances-tecnologicos-siglo-xxi/
  • http://www.neoteo.com/10-tecnologias-que-estan-transformando-al-deporte/
  • http://www.revistadyna.com/search/la-informatica-en-deporte

viernes, 17 de marzo de 2017

Ordenadores cuánticos

Qué es eso de los ordenadores cuánticos?


Lo que caracteriza un ordenador cuántico es que, en lugar de trabajar en código binario (los unos y ceros que usa un ordenador), lo hacen en 'qubits

'. Estos 'bits cuánticos' pueden tener dos estados a la vez (pueden ser uno y cero a la vez), algo que parece magia, pero que se contempla en la física cuántica desde hace tiempo.


Origen:
A medida que evoluciona la tecnología, aumenta la escala de integración y caben más transistores en el mismo espacio;  se fabrican microchips cada vez más pequeños, y es que, cuanto más pequeño es, mayor velocidad de proceso alcanza el chip. Sin embargo, no podemos hacer los chips infinitamente pequeños. En consecuencia, la computación digital tradicional no tardaría en llegar a su límite, puesto que ya se ha llegado a escalas de sólo algunas decenas de nanómetros. Surge entonces la necesidad de descubrir nuevas tecnologías y es ahí donde la computación cuántica entra en escena.

Usos: La investigación público-privada de la última década ha acelerado la llegada de los ordenadores cuánticos. Estos dispositivos, según el físico español, servirán “para hacer cálculos potentes, cálculos que normalmente la gente no tiene por qué hacer, pero sí los que hacen diseño de materiales o desarrollo de fármacos, por ejemplo”.En la década de los ochenta, cuando la posibilidad de contar con ordenadores cuánticos era una auténtica utopía, un grupo de científicos comenzó a trabajar en su desarrollo. Así fue como aplicaron los principios de la física cuántica en su construcción, una idea que nos permitirá disfrutar de computadores más rápidos y precisos en el futuro.

¿Quién podrá utilizarlo? La computación cuántica hasta ahora estaba restringida solo a laboratorios de investigación, universidades y gigantes como la NASA o Google, todos ellos experimentando con diferentes prototipos de estas máquinas. Ya no. IBM acaba de poner a disposición para cualquiera a través de internet el acceso a un prototipo de ordenador cuántico que alberga en su laboratorio de Yorktown Heights, en Nueva York. Se puede utilizar de forma remota desde cualquier parte del mundo con un 'software' especial que puedes ver aquí. Para el común de los mortales suena aún a ciencia ficción, pero para miles de investigadores es un paso gigantesco. 

Poniendo a disposición de todo el mundo a través de internet uno de estos ordenadores, IBM se asegura por un lado que cientos de investigadores, ingenieros y programadores lo prueban, encontrando fallos y mejoras. Pero por otro, y esto es lo importante, estos investigadores e ingenieros podrán trabajar con máquinas increíblemente potentes capaces de resolver problemas que se pasarían décadas tratando de descifrar utilizando ordenadores tradicionales.
Opinión: Me parece increíble que cada día se descubran nuevas cosas y nuevas tecnologías. La sociedad avanza a pasos agigantados y quiere crecer de una manera muy rápida. Se están empezando a descubrir cosas que hasta entonces ni se imaginaban. Los ordenadores cuánticos, nos permiten seguir avanzando en nuestra grandeza informática y nos puede ayudar a hacer cálculos muy importantes.
Bibliografía:
  •  http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2016-05-04/ibm-computacion-cuantica-informatica_1194604/
  • https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_cu%C3%A1ntica
  • http://computerhoy.com/noticias/hardware/que-es-computacion-cuantica-20079
  • http://blogthinkbig.com/el-futuro-de-los-ordenadores-cuanticos/
  • http://www.elmundo.es/tecnologia/2017/03/06/58bd3af5268e3ef45d8b4632.html



viernes, 10 de febrero de 2017

Visión futurista de la era de los hologramas

En esta entrada, vamos a hablar sobre un tema futurista, el cual es objetivo de muchas empresas tecnológicas para desarrollar esta nueva forma de ver la vida. Una forma a través de hologramas. En el vídeo Alex Kipman nos enseña una nueva forma de ver la vida, de ver las realidades, una nueva forma de viajar y de teletransportarse homólogamente.



 Alex Kipman nos habla sobre la nueva realidad virtual. Pretende que los dispositivos por los que nos comunicamos no sean el centro de atención, sino que seamos nosotros mismos quienes nos podamos proyectar a cualquier lugar estando en nuestra propia habitación. Con los hologramas este hecho se puede realizar, ya que como podemos ver en el vídeo, un compañero de Alex, Jeffrey Norris, que trabaja en el vídeo, hace una aparición momentáneamente sobre el escenario a través de un holograma.
Jeffrey Norris aparece en el escenario a través de el holograma.


Esta situación nos permite descubrir, hallar y experimentar de una forma distinta y mucho más cercana a otros planetas, incluso otros astros del universo. Como se puede observar en la imagen izquierda Jeffrey Norris está en su habitación a la vez que en el escenario y a la vez que en Marte.





Personalmente, me parece una idea extraordinaria, es un gran avance en la civilización, aunque me parece que aún se habla de un futuro, quizás un poco lejano. Pero lo que si está claro es cada vez más la sociedad nos sorprende con nuevos avances científicos y tecnológicos que nos habilitan una nueva forma de vida más fácil y más sencilla.

miércoles, 25 de enero de 2017

REALIDAD VIRTUAL

La realidad virtual se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores.


La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un mundo virtual que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad.

También permite capturar la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales proyectándolos en el mundo virtual que estamos generando, proyectando en el mundo virtual movimientos reales.

La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad de separación entre lo real y aquello que no lo es, sino la difusión de los límites que los separan.

USOS:

Educación y formación
A pasos agigantados avanza en el ámbito de la educación, aunque aún queda mucho por hacer. Las posibilidades de la realidad virtual y la educación son infinitas y traen muchas ventajas a los alumnos de todas las edades.

Entrenamiento:
El uso de la realidad virtual permite entrenar a los profesionales militares en un entorno virtual donde pueden mejorar sus habilidades sin la consecuencia de entrenar en un campo de batalla.

La realidad virtual juega un papel importante en el entrenamiento de combate para los militares. Permite a los reclutas entrenar bajo un ambiente controlado donde responden a diferentes tipos de situaciones de combate. Una realidad virtual totalmente envolvente que utiliza una pantalla montada en la cabeza (HMD), trajes de datos, guante de datos, y el arma de realidad virtual que se utilizan para entrenar en combate. La realidad virtual también se utiliza en la simulación de vuelo para la Fuerza Aérea donde las personas se entrenan para ser pilotos.

Ocio:
La realidad virtual es un nuevo concepto que ha llegado al mundo tecnológico para quedarse y ampliar el mercado. Pero, el sector del videojuego es uno de los que lo ha recibido con los bazos abiertos, por lo que muchas empresas desarrolladores de videojuegos han apostado por este nuevo sistema de juego. 
Sony, ha sido la empresa líder en cuanto a la realidad virtual con la salida al mercado de la primera consola con este sistema: PlayStation VR. Esta consola proporciona una experiencia en 3D hiperrealista con una pantalla de inmersión de 360 grados, audio 3D y con micrófono integrado a través de las gafas de realidad virtual, que funciona exclusivamente con la PlayStation 4. Esta revolución en los videojuegos ofrece al jugador una nueva experiencia de realidad creando un contenido diferente y mucho más interesante que consigue convertirse en un entretenimiento de masas, ya que los jugadores buscan vivir experiencias distintas, aprender nuevos lenguajes y observar el mundo desde otras perspectivas adquiriendo nuevas habilidades y conocimientos. 

Pienso que la realidad virtual es una nueva forma de hacer muchas cosas de una manera más fácil y más rápida, por ejemplo, en el caso de entrenamiento militar es una forma de entrenar de una manera real, es decir, en una situación de guerra, estando en el sitio de entrenamiento. Ayudará a mejor en diversos aspectos, como también en la educación. Sin embargo, en el ámbito del videojuego no me gusta mucho la idea ya que te someterá a estar totalmente en el videojuego, dentro de él, y creo que no deberíamos dejarnos llevar por un juego ficticio más de lo usual.
Bibliografía:
http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/avui/realitatvirtual.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual
http://www.madridesnoticia.es/ocio/videojuegos/nuevo-modo-videojuegos-realidad-virtual

sábado, 14 de enero de 2017

ASÍ NOS ESPÍAN EN LAS REDES SOCIALES

Tras su cara amable y los millones de amigos que las habitan, hay un lado oscuro: la facilidad que ofrecen a las empresas tecnológicas de controlar nuestra vida y comerciar con nuestros datos.



El espionaje tecnológico es simple, y Facebook lo hace de forma sistemática cada vez que usamos su entorno. Con las llamadas tracking cookies, que se instalan automáticamente en los ordenadores, la red social se queda con muchos datos sobre el usuario: las páginas que visita, sus búsquedas, sus gustos.

Facebook niega las acusaciones, aunque no es la primera demanda a la que se enfrenta. En 2012 un juez falló a su favor cuando cuatro personas la denunciaron por violar las leyes de protección de la intimidad al grabar lo que hacen los usuarios mientras visitan su plataforma, incluso cuando han cerrado la sesión.

¿Nunca te has preguntado por qué Facebook y empresas similares valen tantos miles de millones? ¿Qué venden, si son de acceso gratuito y nadie paga por navegar en ellas? El escritor de ciencia ficción Robert A. Heinlein decía que “no hay nada como una comida gratis”. En castizo: nadie da duros a cuatro pesetas. ¿Quieres buscadores y cuentas de correo gratuitos, y hablar con tus amigos y enviar todo tipo de cosas por internet sin soltar un céntimo? Te lo doy, pero vas a tener que pagar. ¿Cómo? Cediéndome tu vida. Si no entras al trapo, tendrás que moverte por la red de forma anónima, jamás comprar un smartphone ni registrarte en un servicio gratuito de internet. 

¿Se entiende ahora por qué Facebook pagó 21.800 millones de dólares por WhatsApp, una empresa con treinta trabajadores cuyo producto es una aplicación para móvil gratuita, sin anuncios ni publicidad? Pues porque con ella se garantiza el acceso a más de 600 millones de móviles y sus agendas. Según las condiciones que aceptas cuando te suscribes a Facebook, te avienes a que puedan controlar todos tus mensajes y los archivos que guardes en ellos. El dueño de la compañía, Mark Zuckerberg, que siendo un tipo incapaz de relacionarse con otras personas ha creado la red social virtual más popular del planeta, dijo que su empresa era “una residencia de estudiantes bien iluminada” donde “vayas donde vayas vas a ver a tus amigos”. Lo que no mencionó es que también te vigila y vende lo que haces. Gracias a lo que realizas en la red saben mucho sobre ti, y lo conocen porque han instalado un sistema de seguimiento en tus dispositivos electrónicos. El arma de espionaje ya no son los micrófonos ni la videovigilancia: son las citadas tracking cookies, que graban toda tu vida online.

Hay mucha razón es esto, ya que cada vez más las redes sociales nos controlan y nos conocen más. Las empresas pueden ver lo que hace cada usuario y pueden espiarlo de una manera que los perjudicados que somos los clientes, no podemos hacer nada, por eso hay que tener cuidado con las cosas que se comparten y se publican.

Bibliografía:
http://www.muyinteresante.es/revista-muy/noticias-muy/articulo/asi-nos-espian-en-las-redes-sociales-951474008569